~~過去~~
記得我小學用QBasic初學的猜大小遊戲激發了我對程式的興趣, 高一時為了將來想唸資工要選二類, 但因為物理化學成績不好受到家人的阻止選讀社會組. 向來不是愛唸書的小孩,所以我大學聯考成績並不好,但填志願時還是把所以的資管全給填上了.
大學選課上都是以程式類的為主,因為知道本身學校課上教的東西不多,所以我課餘常到電腦書局去補充新知就怕自己比不上那些念國立大學出來的人.(事實證明還是不夠的,很多基礎的東西我都不知道)
在無尾熊的老家念Master時我終於可以走回到Software developing 正途, 主修了很實用的Distributed computing. 這段時間重新建立了我的基礎,讓我學到了現在依舊很紅的Web services, 當時還用了Amazon提供的第一代免費Web Services來寫作業. 就連大家正在炒作的雲端運算以Distributed computing的觀點來看不至於太遠. 不玩Game的我因為好奇還硬是去上了Game programming (OpenGL), 在RedHat上寫了個手動控制爬行的螞蟻作業跟衝浪遊戲,就很自我滿足了. (真的是不求上進呀~) 唯一可惜的是, 無尾熊的老家研究所都是用Java來實作,結果我對底層跟C的知識相對台灣研究所出來的學生弱了很多. ><
人生還算順遂的我,回台後在軟體公司找到了個QA工作....咦?!怎麼不是RD呢? 哈~ 因為剛回台灣搞不懂QA倒底是啥,有大公司要我就跳進去啦! 一年半後我本來找到工作要離職去手機業當RD時,因為隔壁的RD老闆賞識我在公司辨活動時的認真 (嘿~ 真的是辦活動! ), 給我機會願意收我去他的Team裡當RD,我就又留在原公司直到如今....
~~現在~~
工作後我又開發了兩大花錢的興趣,旅行跟滑雪. 我對程式的熱誠似乎一點一滴地流失,除了工作上的需求外,我也不再自我積極學習了. 身處在資訊業中而不學習新知, 讓我對自己的專業能力更加沒信心. 反省自己在學習的荒誕後我決定要好好的重拾學習精神,並利用這blog來記錄我的學習內容.